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周桂华非游戏开发者是怎么疾速进修微信小游戏开发的?

日期:2024-3-9 14:30:19 地址:http://www.agent168.cn/html/ihmr57/3371.html作者:通哲


组队

是的,原理和《太空重力》这个游戏一样,都是基于重力加速度或者陀螺仪的API。 一部手机只有4个方向,这也是为什么我要让美女猜出4个数字中的一个。

其实这种魔幻游戏,或者说这种线下互动,其实和真实的商业场景结合是非常有限的。 可能只适合现在的分享场合,或者追美女的时候用,所以要结合商业场景想一想,什么样的游戏(交互)才算合格? 好的线下游戏(交互)=合适的技术+合适的场景。

要做一个好的线下游戏或者交互,有两点需要配合:

相关案例

基于以上思路,我们做了一些案例:

1、案例一:触摸屏技术

2017年,我们与腾讯互娱合作了一个大型会展项目——TGC。 每次这个展览都会给玩家提供一些技术驱动的创意体验,在前期规划他的技术创意的时候,我们发现有一个技术可能可以发挥一些作用,那就是触屏技术。

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