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另外,大部分玩家删除游戏是因为游戏不能再提供乐趣,比如不经常更新,或者关卡已经通关。 因此,运营商可以通过提供新功能、广告以及与家人和朋友讨论游戏来重新赢得玩家的青睐。

享受:MMO二次元玩家更愿意付费,激励视频更宜配合付费

75%的二次元玩家和69%的MMO玩家都曾付费下载游戏或在游戏内付费。 相比之下,60% 的休闲玩家从不付费。

在更愿意付费的MMO和2D玩家中,MMO玩家付费是为了强化装备,提升技能。 获得游戏特权和获得独特的角色服装是二次元玩家付费的主要原因。 这两种支付原因的不同,也是操作方向的不同。

但是,未付费玩家愿意观看激励视频以换取更多收益。 因此,对于游戏运营商而言,在游戏中加入激励视频,结合付费模式,也能促进玩家流量的变现。

此外,每个流派都有大量的玩家。 休闲玩家由于使用人群最广,玩家数量最多,而二次元玩家相对较少。

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