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3.1、趋势吻合技术催化,游戏率先切入元宇宙

疫情刺激元宇宙应用下载量猛增,元宇宙游戏收入贡献占比超90%。根据,随着新冠疫情对于全球用户非接触式生活方式的推动,虚拟世界与元宇宙概念再一次成为移动市场增长热点。2020年,全球元宇宙应用下载量成功突破2亿,增长率高达43.5%;而到2021年,该数据同比增长71.7%,并达到3.5亿。2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。全球元宇宙应用总收入在2020年迎来激增,并最终突破12.6亿美元,较2019年涨幅超112%。该增长趋势一直延续至2021年,并达到有史以来峰值15.1亿美元。2022年上半年期间,元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。

追求真实和交互,游戏与元宇宙概念契合度高。于发展初期,游戏产品便朝向沉浸感、强社交、独立经济体系等层面积极尝试,在Web2.0时代便作为主要落地方向,行业规模稳步提升。目前,游戏产品已在沉浸感、经济体系中有所开创和落地。沉浸式体验的代表作品集中在VR游戏领域,Steam平台热门VR游戏《Half-Life:Alyx》(《半衰期:爱莉克斯》)注重强交互,显著提升了游戏的真实感,截至2022年8月15日,这款售价59.99美元的VR游戏在Steam平台上共有6.3万篇用户测评传奇世界私服,好评率高达98%,且2020年3月上线以来长期位于Steam平台VR游戏畅销榜第一位;音乐类VR游戏《》(节奏光剑)可玩性强,长期盘踞Quest平台VR游戏下载量榜单和收入榜单第一位。

当下,各项基础技术促生元宇宙概念落地,信息通信、数据计算、内容技术和其他新兴技术为元宇宙相关应用的发展提供了沃土。在Web3.0时代,追求沉浸感的游戏将再次作为核心应用领域,为用户带来更真实、更自由的新时代互联网体验,在人机交互设备厂商、游戏开发商和游戏制作方的共同努力下,游戏产业有望率先打开元宇宙的大门,带动新一代互联网革命。

引擎统一促进互通,开发兴趣加速落地。近年来,头部游戏引擎的市占率不断提升,截至2021年,Unity和合计占据了游戏引擎市场将近60%的市场份额,随着游戏产品制作的流程化、标准化,行业内部使用习惯逐步倾向统一。目前,Unity、的游戏开发环境已经相当成熟,丰富的编辑器功能及工具套件让游戏开发效率持续提升,3D场景、人物的创建也更快速且真实。另外,AI深度学习程度加深,为游戏内NPC角色设置等内容提供更娱乐性的解决方案。总体来看,引擎的统一、方法论的互通、技术的飞速发展下,开放世界游戏的建立在当下技术背景下可行性提升,游戏企业具备打造元宇宙开放世界的能力和技术基础。根据GDC调查,XR作为未来搭载元宇宙世界的主要渠道受到开发者的高度关注,24%的开发者表示有兴趣在未来选择VR、AR进行游戏开发。未来,随着更多游戏开发者的涌入,更具真实性、沉浸感,符合当下元宇宙世界设想的游戏世界将涌现。游戏企业在开发技术、矩阵的赋能下,将成为当下最有可能打造元宇宙世界入口的行业主体,将设想转变为现实。

3.2、发展迅猛,持续领航元宇宙应用

最早是由和于2004年创建的游戏平台,并于2006年正式发布。早期,平台作为青少年物理学习工具使用,后逐渐发展为集游戏、娱乐、社交、学习等多元内容于一体的3D全平台虚拟社区。平台由三个部分构成:(用户端)、(开发端)和(云端)。

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