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与MMO、RPG等游戏相比,MOBA类游戏的社交属性有很大差距。 以往的MOBA类游戏大多只能满足玩家在游戏中最基本的打字或语音交流。 《光影》开放的社区体系不仅增加了游戏本身的社交属性,也为整个MOBA游戏在社交层面带来了更多的可能性。

《光影对决》能否在MOBA市场上另辟蹊径?

事实上,放眼整个MOBA手游市场,2016年后,国内MOBA手游市场几乎被《王者荣耀》游戏垄断,其他同类产品难以立足。 但随着最近的《小米超神》、《自由之战2》、《决战!平安京》的出现,整个市场似乎又看到了新的生机和曙光。

尽管MOBA市场的竞争异常激烈,但电魂网络的《光影对决》依然有着自己的差异化和优势。 无论是游戏类型还是游戏玩法,《光影对决》都是通过漫画IP的改编,将二次​​元和MOBA游戏结合在一起的全新尝试。 但同时游戏也没有《王者荣耀》那样强大的微信和QQ社交系统。 这个动漫IP的影响力和《阴阳师》也有一定的差距。 其次,整个MOBA手游市场的大部分用户都已经对自己喜欢的产品产生了羁绊和情感。 《光与影》要吸引到原本的MOBA用户,实属不易。

但毋庸置疑的是,顶级IP、全新玩法、二次元画风,不仅让这款游戏在众多产品中脱颖而出,原作动画所积累的粉丝基础也将为游戏带来可观的流量。游戏。 相信全新的《光影对决》不仅会让自己通过时间的沉淀走上一条不一样的路,也会在未来为整个市场开辟新的路径,让整个市场的产品更加多元化.

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