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此外,《光影对决》的另一大特色就是取消了铭文和装备,取而代之的是英雄的天赋树。 游戏的天赋系统将为玩家提供四大类供玩家选择。 每个大类都会有多种天赋选择。 每个天赋都会有3个等级供玩家升级。 英雄可以在战斗中被杀死。 小兵、野怪、敌方英雄获得金币提升天赋属性。 天赋属性类似于其他MOBA游戏中的装备,但是属性和效果更加简单明了,并且可以通过不断的金币升级来强化。

此外,不同的精灵会配备不同的主动技能和三种天赋技能。 精灵的主动技能会出现在游戏界面的右下角,每局只能选择一个天赋技能。 在4V4的娱乐对战中,精灵也会提供能量技能。 当能量收集满时,可以使用能量技能来提升角色的属性。

2.加入12人“吃鸡”模式,英雄随意切换

在MOBA类游戏的开发过程中,我们一直在努力让游戏模式不固化,让游戏的可玩性更高。 《光影对决》在游戏中新增了随机切换英雄的概念,就像端游《守望先锋》一样,只要玩家在基地内,就可以在自己拥有的英雄之间任意切换。 对于新手来说,无疑能够更快的找到适合自己的英雄。 对于“老油条”,也可以根据对方的阵容进行更换。

新模式四方乱斗为十二人乱斗,该模式也可以更换英雄。 胜利由击杀数最多的一方决定。 这种模式增加了很多元素。 码头(出生点)可以回血,增加很多抗性。 你可以通过攻击地图周围的宝箱并在中心掉落能量球来获得能量值。 当能量值达到100%时,可以激活精灵技能旁边的能量技能,短时间内提升全队属性。

新增开放社区模式,让游戏社交更上一层楼

《光影对决》非常重视社交方面,其社交系统的大方向就是为玩家提供一个交流的平台,寻找志同道合的人。 社交场景类似于酒馆。 玩家可以选择自己已经拥有的英雄作为自己的头像,在社区场景中移动,与其他社区玩家进行互动。 除了基本的对话交流,游戏还加入了动作跳舞等玩家间的互动。 玩家甚至可以在社区场景中互相跳舞。

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