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而且本作在音乐的选择上也非常巧妙,里面的bgm可以说是几乎是从端游版搬过来的。 可能有人会说,这不是偷懒吗? 不过由于本作的画面已经按照了端游版的风格,所以bgm的使用也在情理之中。 此外,端游的bgm版本别具风味,战士部落的沧桑,玩具塔的活跃与乐趣,都可以通过bgm很好的表现出来; 而bgm版本的端游也让不少老玩家感到非常的开心熟悉,所以这种做法不得不说是非常的明智。

不过在怀旧的bgm下,游戏的音效并不是很好。 怪物的声音全部被切掉,只留下角色攻击时的击中音效。 虽然不是说会缺少冲击感,但是缺少打怪的感觉。 毕竟在空中挥刀的时候能听到撞击声。 这是令人遗憾的事情之一。

职业虽少,但剧情满满

在端游版本中,职业分为战士、魔法师、弓箭手、装甲和海贼五个职业,五个职业各有转职,甚至有7个宗派。 玩家有丰富多样的选择。 不过在手游版中,只保留了恶魔猎手(战士)、暗影剑士(飞人)和爆破天使(海贼)这三个职业。 至于魔术师和弓箭手,目前还没有开放,难免会让人产生一种工作太少的感觉。

不过即便如此,游戏还是为这三个职业准备了三个不同的剧情。 这些剧情差异不仅限于初期的新手村场景和NPC,还会影响到后面的一系列主线任务。 要了解整个情节,玩家必须将所有三个职业都玩一次。 可以说这样做大大提高了游戏的耐久度。

不同的职业有不同的剧情,甚至影响到后期的任务,可谓是非常亲切

笨拙的手动操作不如自动战斗

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