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盛大游戏副总裁-谭彦峰 在游戏世界里,我经历过精彩

口述|谭延锋:盛大游戏副总裁

2004年进入游戏行业,做过端游和页游。 我是2013年开始做手游的,那时候手游刚刚起步,我是最早转型做手游的。 我在大学学的是机电工程,本来是要造机车的。 但是因为对游戏的热爱,我进入了这个行业。 随着这个行业的快速发展,我做了一些项目。 这是我感到非常幸运的地方。

外界对游戏行业最普遍的误解,相信大家都有过体会,就是对游戏的妖魔化。 以前和朋友谈工作的时候,这个话题让我很困惑,现在很平静。 自从我进入游戏行业以来,我经历过很多这样的事件。 比如我经历过《》被媒体称为网络毒药的时代; 幸运的是,现在大多数人都将游戏视为一种正常的娱乐生活方式。

龙谷

我在游戏世界中经历过非常美好的事情。 《龙之谷》端游火爆的时候,社交还没有今天这么方便。 游戏中,一个小男孩和一个小女孩组队一起刷副本。 久而久之,他们结下了深厚的感情,但没有人是第一个打破这份感情的人。 后来,由于学习和生活的压力,他们也相继离开了赛场,渐渐失去了联系。 但在《龙之谷手游》上线后,昔日的两位同学被好友拉进了一个共同的微信群,一起策划着游戏中的新冒险。 因为两人的感情还在,朋友们在游戏里特地为他们举办了一场婚礼。 所有人都以为这是一个happy ,没想到他们竟然将这段虚拟关系延伸到了线下。 男孩从海南飞到东北,正式向女孩求婚。

现在做游戏,我最关心的是用户需求。 我认为好的游戏不是技术最好的游戏,不是画面最好的游戏,也不是策划最新颖的游戏,而是最受用户欢迎的游戏。 用户的需求是不断变化和升级的,能不断满足用户需求的产品才是好产品。 你最不关心什么? 好像很难有答案,好像什么都得在乎,所以玩游戏也是很辛苦的吧? 如果你开始新的业务,你可能不会选择制作游戏的道路。 结合我前面提到的游戏行业几个阶段的变化,我觉得现阶段游戏行业创业的门槛很高,难度很大,风险也比较不可控。 如果让我选择一种游戏类型,我会选择即时战略。

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