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娱美德虽然输了官司但是和盛大的纠纷一直存在,传奇也在03年更新1.76后陷入了长久的版本停滞,盛大没法从开发商处得到后续版本更新,而玩家们只能年复一年的玩着没有更新的版本,那再好玩也会有玩腻的一天,所以玩家大规模的流向私服和其他游戏,这种困扰让盛大焦躁不安。

盛大当然不会坐以待毙所以盛大准备了两手大招,一是推出传奇的盛大自研版本《传奇世界》。传世基本就是盛大从传奇身上复制了一个画面进阶版,更绚丽的画面,更多的技能,更多的装备,在盛大的想象中已经对版本停滞早已感到厌烦的玩家肯定会涌入传世才对。

但是事与愿违传世的运营并不算成功,他没能复刻传奇的巨大成功,已经习惯传奇的许多玩家,甚至宁愿去传奇私服也不愿意去玩传世。在传世引流玩家的计划没能取得较大成果的前提下,盛大寄出另一个杀招这也直接导致传奇滑落神坛——更新游戏并逐步免费化运营传奇。

当时的国内市场经过征途等免费化游戏的洗礼,让人看到了国产免费模式的巨大盈利能力,也逐步改变着国内玩家的消费习惯。传奇自然也要开始顺应时代的变化,于是盛大自己推出自研的新版本1.8“龙”新地图、新装备、新技能,但是玩家们则发现这些所谓的新内容是自己在很多私服内玩腻的内容,官服反向“学习”私服,没想到吧。

彻底“杀死”传奇的则是顺应时代的免费化运营,玩家们不用再花点卡来冲时长玩传奇了,免费化的思路下入门再也没有任何限制,只是游戏中多了商城,很多游戏的内容也有了门槛,必须充值兑换元宝,再用元宝才能玩到,很眼熟对吧,因为这是时至今日很多国产网游仍在运用的运营模式。

越来越远的

免费化运营模式并非一文不值,不然国内厂商不会时至今日还在用这套模式运营游戏,但是在传奇身上却有致命的缺陷。传奇的玩家作为第一代网游玩家,他们习惯了用付出去收获回报,那没日没夜在石墓烧猪的玩家们,那不远千里背满一背包药水来回贩卖只是挣辛苦路费的玩家们,那一刀一刀只想亲自爆出一件装备的玩家们并不愿意接受免费模式。

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