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除了职业和装备等原因传奇爆火的另一个因素就是PK。玩家间除了少数的几个安全区外几乎可以随时随地的PK,或许是他抢了你一只怪,或许是嫉妒他装备比你好,任何原因都可能是一场PK的导火索。而传奇中干掉敌对玩家就有可能爆出他身上的装备,这种杀人越货的快感,对大多数玩家来说根本无法抵挡。

彼时的朱老板可没有醉心于其他乱七八糟的业务,传奇是他手上唯一的救命稻草,他整个人都扑在了传奇的推广和营销上,要知道传奇当初可是要通过线下买点卡才能充值的,但是在国内的二三线甚至小县城你都能畅通无阻的买到点卡,这就证明了朱老板的用心和努力了,这也成就了传奇的发展推广。

2002年私服到来危机和机遇

传奇刚开始的发展可谓一帆风顺,在明确了自己网游老大的地位后,玩家群体不断扩大,营收也不断上涨,正当朱老板春风得意的时候,一个消息仿佛晴天霹雳一样炸在了朱老板眼前——传奇出现了私服。

传奇私服大概是02年9月产生了泄漏,当时的韩国网游一直被两大问题困扰外挂和私服。这一点在传奇身上也完美的展现了出来,外挂问题从开始就困扰着传奇,最早玩家甚至能通过金山变速齿轮改变游戏中人物的攻击和移动速度等属性,当盛大发现他们完全无法击败困扰他们的外挂问题后他们转换了思路——打不过就加入好了,他们后来在游戏内设置了内挂,把部分外挂的功能直接开放给所有玩家,鬼才思路,佩服佩服。

说回私服,私服最早的版本据说是意大利文版的传奇客户端源代码泄露。国外9月份泄漏,10月底国内就已经有人完成了私服客户端的翻译工作,私服从此和传奇密不可分,甚至可以说传奇能在多年后还能影响着众多玩家,私服更是有他自己特殊的贡献。私服套用现在的说法更多的像一个MOD,早期玩家在私服中尽情的发挥着自己独特的创造力。

当有的玩家厌倦了官服中一刀一刀砍怪后,私服中砍一只最初始的稻草人你就可以直接飞升到99级,等级上限可以是几百上千甚至上万级,随便杀几只小怪就能在地上爆出官服中几个月都打不出的装备,这种廉价而快速的满足感让很多人转向了私服,而私服在后期中更是发展出自己独特的发展道路,DIY装备、任务等等用它自己的方式延续着传奇的生命。

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