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《石器时代》1999年在日本出版,2000年传到台湾,不到20岁的老杨带着团队炒掉了老板,自己开公司做游戏。 那真是一个什么都不怕的年轻人。 十几年后,老杨再次挑战老板,带队开公司做《帕斯卡的契约》……我觉得他就是这样的。

当年老杨他们做了一个网游。 除了角色扮演和公会社交,他们还引入了善恶值的设计。 很多玩家在游戏中的体验会因为善恶值而改变。 和。 2000年,他们的游戏已经有了试玩版,可以在线运行。 那一年,陈天桥找到了他们。

1999年底,陈天桥与妻子、弟弟陈大年共同创办了盛大网络。 他们最初是一个在线社区,主要内容是动画。 那时,人们不记得盛大,但对这家公司的印象是不变的,时代东网。 Stame的注册人数很多,但是单靠动画,无法在一定程度上提升流量,于是陈天桥想到了游戏。 他四处寻找会做网游的团队,偶然间找到了老杨他们。

“那时候做网游的团队不多,我们有一个能跑的demo,他们就来谈你现在的工资,给你加倍,我们没有公司收购、算股的概念,所以我们加入了盛大,做一个游戏版的stame。”

但是游戏一直没有出来。

“我们搞了快一年了,这个游戏的脸越来越清晰,然后我们发现公司经常来韩国人……”老杨看着我,“你懂的"脸上的表情。

“突然有一天,我们被带到一个小房间里,看了一个视频,就是《》。不知道大家记不记得,那个视频做的非常好。从视频的角度来说,非常好,他们把视频看完,给我们一种感觉,“看,你们也在做网络游戏,世界上最先进的游戏就是这样的”。但是,作为游戏,我们总觉得这不是很好,即使从当时的角度来看也是如此。怎么样?

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