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老杨在盛大拒绝了《》; 在他的上一家公司,他和老板打赌,没有得到报酬来完成一个项目; 而现在他现在的项目《帕斯卡的契约》,一款手游暗黑风3D动作RPG,在没有充分准备的情况下上线,前期吃了不少苦头。

很多做游戏的人都挺爽快的,哪怕吃过苦头。 至于老杨,虽然踩了坑,错失了大好机会,但他仍然相信自己的选择,敢于冒明显的风险去做《帕斯卡的契约》。 这款游戏的画面不错,设定不俗,战斗艰巨,但选择在手机上做这样的游戏——在我看来,这是赌徒的行为。

这种直率是怎么来的? 为什么他就这么相信自己,自己的选择是对的,敢这样赌? 这是我一直对这些人很好奇的事情。 在老杨的故事中,我试图找到一些答案。

做《》? 放弃。

老杨是80后,学的是电脑艺术,但没读大学,中专毕业就开始工作。 那时候没有QQ,很多人在网上建聊天室。 老杨他们也做聊天室,不过他们的方向叫“聊天室游戏化”,可以理解为把聊天室变成社交网游。 “从画面上看有点像《帝国时代》。” 老杨是这样形容的。

在那家公司,老杨和他的团队炒掉了老板,就是因为公司来了一个不懂游戏,盲目管理的人员。 “做游戏的人,内心比较洒脱,我们跟老板说,要么我们走,要么这个人员走,”老杨摸了摸鼻子:“现在我自己带了一个团队,看这件事会让我觉得自己很傻,因为作为老板,他当时不能接受这种威胁,不能开这个先例,否则球队以后管不了。”

可当年,老杨和他的整个团队就这样炒掉了老大。 他带领美术团队,和另一边的编程团队一起,决定自己开公司做游戏。 靠着几个程序员大哥,居然拿到了风险投资,在居民楼租了一套两居​​室的房子,9个人开始打游戏。 “食宿都在里面,9个人……我们游戏进行到一半的时候,公布了《石器时代》,你想想,多早啊。”

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