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“三是精细化运营,在运营上,我们建立了大客户体系,提供大客户体验,提供VIP服务,有专人一对一针对性对接,我们有自己的售后团队在浙江。”

3、分布变化

对于仙侠游戏发行的变化,陈金海也指出了三个重点:“我没有一款销量过亿的产品,不好意思说我发行了,这是一个考验发布的产品布局能力,预测市场品类演变,把握下一个爆发点。

“另外,发布要有品牌意识,能够对产品进行差异化的卖点包装,熟悉用户痛点,能够根据用户痛点来推送产品卖点,比如提高‘鲲’元素根据市场反应,渗透到产品的早、中、后期设计中。”

“二是启动量能力,考验的是渠道拓展和分发维护能力。现在比较好的发布商都配备了优化器,可以帮助渠道提高素材转化率,实现有效放量。现在只有发布商有业务能力做起来很难,给了最好的资源,却无法实现点击转化,发布者需要研究单一渠道的用户特征,根据用户特征调整曝光素材、ICON、文案等”

陈金海指出,在资源向头部渠道集中的趋势下,渠道需要具备单品爆量能力,才能获得一线产品的首发权。 “仙侠单品单日引流5万以上,为一级渠道;单品单日引流10万,为一级分销;单品月引量达到10万,为一级渠道。流水过亿,DAU过50万,堪称一线CP,现在的竞争太残酷了。”

布局转型之年,君海风云变幻

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