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“有种看谍战片的感觉吗?” 梁师傅用一种渴望认可的眼神看着我。 我赞叹地点点头。

我知道,如果现在搁置这种事情,肯定会引起舆论的关注。 不过在那个特定的时代,与传说有关的故事看似离奇,却又符合当时的社会风气和国内游戏产业发展初期的特点。 毕竟那个时候的市场远没有今天这么红火。

也可以说,当时的游戏行业连“浮躁”二字都配不上,更不用说当年的世界和人心的单纯了。

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2005年,《魔兽世界》国服开始公测,曾经在全国网吧拥有80%渗透率的《》走下神坛。

梁大师说,他知道这一天迟早会到来。 自从盛大代理《》以来,这款游戏在中国就伴随着各种麻烦:恶意外挂横行(白屏外挂、暗杀外挂、强行交易外挂等),骗子横行,以及各种私人服务器。 梁师傅谈及自己爆出的银蛇被骗,时至今日心有余悸,“当时骗我的那哥们真专业,还装真了。”

”最近两年(注:2003-2004年),盛大推出幻象系统(点卡双倍消费,双倍收益),后来完全转向F2P道具收费,新玩家只需要花钱,随便一个就行一个月的时间,就可以换来我们两三年辛辛苦苦得到的等级和装备。” 梁师傅回忆道。

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