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地下宫殿的一些分析

日期:2024-11-13 9:28:29 地址:http://www.agent168.cn/html/qndp1/6993.html作者:守静静


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本文由小编出孤菱地下宫殿的一些分析

传奇里面地下宫殿是一个打宝的圣地,能够成为打宝之地主要是里面能够刷新一些,还有地图设定的一些活动机制,玩家可以通过这些活动机制运气好的玩家一次进去就可能会有不少的收获,地下宫殿分为两层,每层地图都不一样,也有着自己的特点,不过难度就是支线上升,奖励装备也一样提升。

地下宫殿一层分为两类,一个是矿洞,还有一个是地牢形式,每个地图都分为三层,玩家能进入哪层看的都是自己运气,系统随机分配的,矿洞的地图比较打,需要玩家分散去寻找怪物,系统5分钟内可以刷新3波怪物,这些小怪也是有boss的,这样玩家的难度就减少了,整体怪物难度是一般。

地牢跟矿洞地图的区别在于地图很小,刷新怪物的密集度也比较集中,也就是是玩家不需要分散来去找寻怪物,但是对于整个队伍的压力就大了,boss基本是没有什么区别的,地图刷新一些比较激烈的boss,赤月boss,新衣服boss,苍月boss,等等,能够遇见什么怪物就看玩家的运气如何了。

如果玩家20分钟内能够清理了怪物就会进入第二层,如果清理不完就只有自动回城了,每层的时间都要比上一层多10分钟出来,地下宫殿的整体节奏是非常快的,就算玩家想要拖延时间也是不可能的,而且运气不好的玩家只能白白浪费资源,所以地下宫殿这个地图是比较需要运气的地图。

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