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第一款真正进入中国的欧美网游及一个新的年代的开始——魔兽世界

在盘点这款游戏之前,先来吐槽一个情况:在拥有较大游戏年龄的玩家,都会理解一个情况。那就是韩国出泡菜,欧美出精品。但是不知道为什么,每一款欧美大作来中国之前,都是叫好不叫座。从EQ,EVE,到魔剑,DND。数款超级大作在中国都折戟成沙,具体的原因且不讨论,大概可以理解为文化不同。而在这款游戏,魔兽世界出现后。欧美游戏才真正的在国内开始扬眉吐气。魔兽世界进军中国大陆后,又一次改变了中国玩家的理念。在WOW之前,中国网游都是以传奇为代表,一直重复着类传奇和山寨传奇。而在WOW之后,中国重新掀起了一阵以PVE为核心的网游。它的内涵,它的文化,它的配合,它的职业分化,都深深的给中国玩家以震撼。从此之后,大型网游开始了以欧美这种特色为核心的年代。

第一款停运的网游——孔雀王

奥美电子,基本上任何一个精品系列的单机游戏你都可以看到奥美的身影。不过今天的盘点,主题可不是他的单机,而是他的网游。2002年,奥美通过代理了《孔雀王》,宣布了单机巨头正式踏入网游的公告。不过可惜的是,在2003年奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营。奥美可能永远都想不到,自己运营失败后的一个举动传奇世界私服网,成为了中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。

第一款武侠网游——金庸群侠传OL

在现在各种武侠网游大行其道的时候,早在2001年7月1日,游龙在线就推出《金庸群侠传》,凭借这款游戏,网金成功的在网络游戏的世界里成功夺回了国内的市场,并且成为2001年最成功的原创网络游戏。而游戏的特色更是让人觉得自己回到了武侠的岁月里。金庸OL的经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,从最初的拜师学艺到后来在江湖的摸爬滚打,都能让人感到自己已是个武林中人。

第一款三国网游——网络三国

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