当前位置: > 超变传世新开 > 文章内容


那么csgo中的声音能传多远呢? 这个有个体差异。 以我为例。 在csgo休闲局仅有的两张地图中,以沙漠迷城为例,大约三个单位的距离就能听到脚步声:

t开始抢a2层,在第一个柱子附近的小台阶附近可以听到a2楼梯的声音,所以如果这时候有ct的话,声音往楼梯上走,拐角处是暗的,那么这个ct基本上是免费的吧? 对你来说可能是阴天。 同样,过了第一根柱子再按脚步,也是没有意义的。 对面已经知道你来了,出来拉慢慢抚摸你的你也不奇怪。 在a2层也能听到压在a1前面的脚步声,在a1和土匪中都能听到压在中路前面的沙包的脚步声。 关注这些(结合雷达信息,后面会讲到),可以最大程度的避免被偷,也可以转身干掉对手。 所以当可爱的新朋友被反框击杀的时候,不要急着喷对方,先想想自己是不是给对方泄露了信息,有了这个意识就可以进行同杀了。 枪声更明显了。 如果注意声音信息,就不会出现身边队友被杀,不知道对面在哪里的尴尬情况。

第二,雷达和地图。 知道如何在csgo中查看雷达就像知道如何单击鼠标左键一样基本。 学会阅读雷达和阅读地图信息,可以帮助你把握场上全局,预测对手动向,即使对方没有任何声音。 由于阅读雷达信息是最容易被忽视的技能,所以休闲模式的新手至少有一半是看不到雷达的,与队友的交流也基本没有。 这时,雷达信息就显得尤为重要。 下面详细说一下雷达读数。 重要性。

在雷达上可以看到每个队友的站位,可以帮助你更合理的选择自己的站位和枪位,最大程度的避免漏人和背叛对方,也可以防止你站在一开始的位置游戏在残局的位置上,他变成了一个团队废物或者一个只会和队友一起跑来跑去的购物男孩。 以csgo休闲局另外一个只有两张地图的炼狱小镇为例:

5个人在ct开始的时候去了a点。 看雷达的话,已经有2个队友站在连接架中间,1个人在大坑架二楼,还有1个人在书房后面等队友死(残)。 没有人站在 a1 和掩体点。 这个时候你最好走到a1框的中间,和连着的队友形成交叉火力。 反之,如果队友都在a1和bag点,没有人接,这时候就应该防守接。 这些信息都不需要队友汇报,雷达就可以给。

雷达是你视野的延伸,你可以在雷达上看到队友看到的敌人。 例如,当我们在 t 方进入 2v2 残局时,您的队友是第一个在 a 点看到两个 ct 并在交火中牺牲的人。 由于休闲模式死了不能报分,你可以看一下雷达,两个ct都在a,所以不用中路,边路或者香蕉路,我傻了就摸了,并直接举刀将袋子放在b中,寻找一个最优解来赢得残局。 作为ct,还可以通过雷达读取对方进攻动态,及时回防,如下图:a点大坑队友发现两个T腰包给a1。 此时雷达已经显示b点的两个ct根据这些信息,有可能及时回防,赢得这场残局。 不幸的是,它们还在b点的空中。

又如距离比赛开始还有将近一分钟。 我们作为t,还没有进入a点。 一堆人在a2楼跟海内外的警察混在一起。 看雷达发现香蕉道没有队友,(或者帮派入口只有一个拿枪的队友。)这时候要有意识的注意香蕉道的ct被压了出来,反击香蕉刀杀掉前面摸的ct,告诉队友转身打b,你就是英雄。

  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 下一页
  • 2/4
  • 相关文章