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5 “洛基” - 2005

Nexon旗下的《洛奇》系列一直以其完美的世界观和精美的游戏玩法深受全球玩家的喜爱。 就在近日,Nexon又发布了一款全新的《洛奇》系列,不过这一次并不是我们所熟悉的,而是一款集换式卡牌游戏——《洛奇:决战》。

《洛基:决斗》是一款正统的集换式卡牌游戏。 它拥有宏大的世界观和丰富的系统,取材于游戏《洛奇》的奇幻世界。 游戏中有 1000 多张卡片。 玩家可以在游戏中看到地精、女巫、战士等熟悉的角色。

在《洛基:决斗》首次发售的时候,大家最关心的就是很多TCG游戏中引入的“抽卡”系统在本作中被取消了。 游戏开始时,玩家手上有 12 张牌,玩家围绕这些牌使用不同的策略来获胜。

抽牌系统无疑无限增加了游戏的变数,就像《炉石传说》一样,虽然在一定程度上大大增加了观赛体验,但同时也增加了运气的成分。 相反,《洛基:决斗》的形式更倾向于策略的运用。 如何合理利用手中的资源是游戏的核心内容。

同时,为了加快节奏和策略,游戏引入了使用生命值重新召唤卡牌的系统。 这无疑非常契合手游的节奏,同时也让策略的选择多了很多。

当然,TCG游戏的核心乐趣在于用各种卡牌组牌并有策略地进行游戏,所以这可能是一个危险的选择。 卡片数量减少,遇到的情况也会随之减少。 但至少随机抽牌和扭转战局的变数消失了很多。 这就是所谓的运气成分。 而《洛奇:决斗》通过引入传统TCG游戏的阵型系统,强化了抽牌系统带来的不足。 《炉石传说》虽然卡牌种类更多,但去掉了阵法的概念,更容易上手,而《洛奇:对决》的重点是阵法系统。

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